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Blackjack

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Blackjack (também conhecido como Vinte e um, Vingt-et-un (francês para vinte e um), ou do pontão) é um dos mais populares casino jogos de cartas do mundo. Grande parte da popularidade do blackjack é devido à mistura da possibilidade com elementos da habilidade, e da publicidade que rodeia contagem de cartas (calculando a probabilidade de vantagens com base no rácio de cartas altas para baixas cartões). A versão casino do jogo não deve ser confundido com o jogo de cartas britânico Black Jack (uma variante do Crazy Eights).

História do blackjack

Precursor do Blackjack foi vingt-et-un ("vinte e um"), que se originou nos casinos franceses em torno de 1700, e não oferecem a 3: 2 bônus para um dois-cartão 21.

Quando 21 foi introduzido pela primeira vez nos Estados Unidos não era muito popular, por isso casas de jogo tentaram oferecer vários pagamentos de bônus para obter os jogadores para as mesas. Um desses bônus foi um payout de 10-para-1 se a mão do jogador consistiu no ás de espadas e um Jack preto (ou o Jack dos clubes ou o Jack de espadas). Esta mão foi chamado de "blackjack" eo nome colada ao jogo mesmo que o pagamento de bônus foi logo abolida. Como o jogo é jogado atualmente, um "blackjack" não pode necessariamente conter um macaco ou qualquer cartão de preto em tudo.

Como jogar blackjack

A mão com o maior total vence desde que não exceda 21; uma mão com um total superior a 21 é dito para rebentar ou muitos. Cartões 2 a 10 valem a pena seu valor de face, e os cartões da cara (jaque, rainha, rei) são todos merecem 10. O valor de um ace é de 11 a menos que isso faria com que o jogador rebentar, caso em que vale a pena 1. Uma mão em que o valor de um ace conta como 11 é chamada uma mão macia, porque ele não pode ser preso se o jogador desenha um outro cartão.

Objetivo de cada jogador é bater o negociante por ter a, mão unbusted superior. Observe que, se o jogador rebentar, ele perde, mesmo se o negociante também bustos. Se tanto o jogador eo dealer têm o mesmo valor do ponto, ele é chamado de "push", e nem jogador nem negociante ganha a mão. Cada jogador tem um jogo independente com o comerciante, por isso é possível para o comerciante a perder para alguns jogadores, mas ainda bater os outros jogadores na mesma ronda.

Exemplo de um jogo de blackjack. A metade superior da imagem mostra o início da rodada, com as apostas feitas e os primeiros dois cartões para cada jogador. A metade inferior mostra o final da rodada, com as perdas associadas ou retornos.

A / aposta máxima mínima é impresso em uma placa na tabela e varia de casino para casino e mesa em mesa. Muito raramente casinos oferecem apostas mínimas menos de R $ 5 (exceto durante promoções) Após inicial As apostas são colocadas, o dealer distribui as cartas, quer a partir de um ou dois portáteis baralhos de cartas , conhecidos como um jogo "passo", ou mais comumente a partir de um sapata que contem quatro ou mais plataformas. O dealer dá duas cartas para cada jogador, incluindo ele próprio. Uma das duas cartas do dealer é virada para cima assim que todos os jogadores podem vê-lo, ea outra é a face para baixo. (O cartão de face para baixo é conhecido como o "cartão do furo". No Europeu blackjack, o cartão do furo não é negociado realmente até os jogadores todo o jogo suas mãos.) As cartas são viradas para cima de um sapato, ou virado para baixo se é um jogo de campo.

No blackjack americano, se o cartão de face para cima do negociante é um ace ou um valor de dez, o negociante verifica seu cartão do furo para ver se ele tem blackjack. Esta verificação ocorre antes de qualquer um dos jogadores jogar, mas depois de terem sido oferecido seguro (se a carta virada para cima é um ás). Se o negociante tiver o blackjack, todos os jogadores perdem suas apostas iniciais, exceto os jogadores que também têm blackjack, que empurram. (Em alguns casinos americanos, o concessionário não realmente verificar o cartão do furo até depois que os jogadores têm desempenhado. Naquela época, se o negociante acaba por ter vinte e um, todos os jogadores que não têm blackjack perder suas apostas e jogadores que aumentaram suas apostas por dobrar ou de rachar perca somente a aposta original, e ter as apostas adicionais devolvido a eles, assim, o resultado final é exatamente como se o comerciante tinha verificado o cartão do furo antes de jogar).

Uma mão do dois-cartão de 21 (um ace mais um cartão do dez-valor) é chamada de "blackjack" ou um "natural", e é um vencedor automático (a menos que o concessionário tem blackjack, bem como, caso em que a mão é um Empurre). Um jogador com um natural é geralmente 3: 2 pago em sua aposta. Alguns casinos pagam apenas 6: 5 em blackjacks; embora este pagamento reduzido geralmente tem sido restrita a um único convés jogos (atual Blackjack Notícias, Pi Yee Press). Este pagamento reduzido por aumentos naturais a vantagem da casa mais de um jogador em até 1.000 por cento. O movimento foi decried por jogadores de longa data de blackjack.

Decisões do jogador

Opções do jogador para jogar a sua mão são:

  • Hit: Tome outro cartão.

sinal: (handheld) raspar cartões contra a mesa; (Face para cima) toque de dedo para a mesa

  • Stand: Tome não mais cartões, também "furar" ou "ficar".

sinal: (handheld) cartões de deslizar sob aposta; (Face para cima) movimento mão horizontalmente

  • Dobrar para baixo: Aumentar a aposta até um máximo de duas vezes a aposta original e tomar exatamente mais uma carta. Por exemplo, se aposta original do jogador foi US $ 25, o jogador poderia aumentar a aposta até um adicional de US $ 25, para uma nova aposta total de até US $ 50. Aumentar a aposta para menos de duas vezes a aposta original é chamado de "dobrar para menos".

sinal: lugar fichas adicionais ao lado (não em cima) aposta original, fazer "um dedo" sinal

  • Split: Duplo a aposta e ter cada cartão ser o primeiro cartão em uma nova mão. Esta opção está disponível somente quando ambas as placas têm a mesma dignidade.

sinal: coloque fichas adicionais ao lado (não em cima) aposta original, fazer "dois dedos" sinal

  • Rendição: perdemos metade da aposta e desistir da mão.

sinal: fazer 'cortando' movimento ao longo aposta (sinal é raro, geralmente feito apenas verbalmente)

Sinais de mão são necessários na maioria dos cassinos, para que em caso de litígio, existe um registro de vídeo de decisões do jogador.

Vez do jogador termina após decidir ficar, dobrar para baixo para ter um único cartão, ou rebentando. Se o jogador rebentar, ele ou ela perde a aposta, mesmo que o comerciante passa a rebentar.

Depois de todos os jogadores terem terminado as suas decisões, o comerciante, então, revela seu cartão de buraco escondido e joga a mão. Casa regras dizem que o negociante deve bater até que ele ou ela tem pelo menos 17 anos, independentemente do que os jogadores têm. Em alguns casinos um revendedor deve também atingiu um soft 17 (uma combinação de cartas que somam 7 ou 17, como um ás e um 6).

Se os bustos de negociante, em seguida, todos os jogadores restantes ganhar. As apostas são normalmente pagos para as chances de 1: 1. Os jogadores que push (empate) com o concessionário receber a sua aposta original de volta.

Regras variações

Cada variação de blackjack tem seu próprio conjunto de regras, estratégias e probabilidades. É aconselhado a tomar uma olhada nas regras da variação específica antes de jogar. Muitos países têm actos jurídicos e leis que determinam como um jogo de casino do blackjack deve ser disputado. Nem todas as regras são postados. O jogador tem que pedir, seja de antemão ou quando a situação ocorre. Existem mais de 100 variações.

Revendedor soft 17

Na verdade, existem duas estratégias negociante ligeiramente diferentes. No jogo "S17", negociante está em todos os 17s. No jogo "H17", comerciante bate em 17s moles; é claro, ele fica em 17s rígidos. (Em ambos os casos, o revendedor não tem escolha, ele deve ou não deve bater.) O jogo H17 é substancialmente menos favorável para o jogador. Que jogo é habitual depende da localidade. Regras Las Vegas Strip são quase igualmente dividida.

Número de decks

Todas as coisas são iguais, menos plataformas são mais favoráveis para o jogador. (Isto é verdade para os jogadores de estratégia básica, mesmo sem contagem de cartas.) Na verdade, todas as coisas não são iguais; jogos multi-plataforma quase sempre têm regras de outro modo melhores do que jogos single-deck.

Rendição tarde

O jogador pode "desistir" e voltar a metade de sua aposta, antes de tomar qualquer outra ação. (Em alguns lugares, este é publicado, "rendição está disponível", enquanto que em outros lugares, ele está disponível, mas não é lançado.) Em alguns casos (15 vs. dez, 16 vs. 9, 16 vs. ace) , isto é ligeiramente favorável. Em um caso importante (16 vs. dez), é definitivamente favorável.

Resplit a nn

(Em outras palavras, a opção de dividir existe para uma mão de duas cartas de uma cisão o mesmo que as duas primeiras cartas.) A regra mais simples é "resplit infinito"; isto significa que o jogador pode continuar a se dividir, desde que ele recebe cartas do mesmo valor e está disposto a colocar-se a aposta adicional. Mais tipicamente, a regra é "resplit para quatro." Estas regras são praticamente idênticos, uma vez que mesmo quatro mãos é bastante incomum.

Resplit aces

Em geral, após a divisão aces, o jogador recebe apenas um cartão, mesmo com a regra acima. Com essa regra em vigor, é feita uma excepção: se o segundo cartão é um ace, o jogador pode resplit. (Claro, isso é sempre favorável.)

Duplo após separação

Em outras palavras, existe a opção de duplicar para uma mão de duas cartas de uma cisão o mesmo que as duas primeiras cartas. Geralmente, o jogador deve jogar uma mão depois de uma separação o mesmo que as duas primeiras cartas. No entanto, esta regra não alterar um pouco as mãos que deve ser dividida em primeiro lugar.

Duplo em 10 ou 11 unicamente

Muitas vezes chamado de regras "Reno". (Também é visto "double em 9, 10, ou apenas 11".) É chato para muitos jogadores, porque dobrando mãos macias é considerado parte do jogo.

Regra de não-hole-card Europeia

Em alguns lugares, o comerciante não recebe um cartão de buraco, mas se o revendedor é mais tarde encontrado para ter blackjack, o jogador perde apenas sua aposta original mas não quaisquer apostas adicionais (duplos ou divisões). Isto tem a mesma vantagem que o habitual jogo e não deve ser considerado "regra de não-hole-card Europeia".

Payout alterada de naturais

Em alguns lugares, natural paga 6: 5 ou mesmo 1: 1. Isto reduz ou elimina uma das principais vantagens para o jogador. Muitos jogadores sentem que este é adulteração de uma regra básica do jogo.

Negociante ganha laços

Este é catastrófica para o jogador. Às vezes, é visto em jogos do blackjack "-like".

Cinco cartão de charlie

Com essa regra, o jogador sempre ganha quando cinco cartas foram elaboradas sem rebentar.

Seguro

Se upcard do negociante é um ace, o jogador está oferecido a opção de tomar seguro antes que o negociante verifique seu 'cartão do furo'.

O jogador que deseja fazer exame seguro pode apostar uma quantidade até a metade da sua aposta original. A aposta Insurance é colocado separadamente em uma parcela especial da tabela, que carrega geralmente as palavras "seguro paga 2: 1". O jogador que está tomando seguro está apostando que o comerciante foi negociado um natural, isto é um dois-cartão de 21 (um blackjack), e esta aposta pelo jogador paga 2: 1 se ganhar. Ele é chamado de seguro, porque, com efeito, pode proteger a aposta original se o concessionário tem um blackjack. Se você apostar a metade da aposta original, você ganha a mesma quantidade de Blackjack aposta do jogador. Neste caso, se o seguro é tomado eo jogador não tem blackjack mas revendedor faz, sem dinheiro é perdido. Claro que o comerciante pode acabar não tendo blackjack eo jogador ainda pode ganhar ou perder a aposta blackjack, ea aposta de seguro é perdida.

O seguro é uma aposta má para o jogador não contando que não tem conhecimento do cartão do furo, porque tem uma borda da casa de 2% a 15%, dependendo do número de plataformas usadas e visíveis 10-cartões. Essencialmente, tendo valores de seguro para apostar que cartão do furo do negociante é um cartão de dez ou face. Uma vez que em um deck de infinito, 4/13 dos cartões são dezenas ou cartões de cara, uma aposta de seguro imparcial seria realmente paga 9: 4, ou 2,25: 1; uma vez que a aposta só paga 2: 1, a casa tem uma grande vantagem. No entanto, se o jogador foi contando as cartas, ele pode saber que mais de um terço do deck é de dez cartões de valor, em que o seguro caso se torna uma boa aposta.

Se um jogador tem uma sensação natural (um ás e um face-cartão ou dez) eo negociante está mostrando um ás, o negociante pede geralmente o jogador "Mesmo o dinheiro?" em vez de oferecer seguro. Se o jogador aceitar a oferta, ele é imediatamente paga 1: 1 para a sua natural, independentemente de o concessionário tem um blackjack. Assim, aceitando "mesmo dinheiro" tem exatamente o mesmo pagamento como a compra de seguro: se o dealer não tem blackjack, o jogador perderia a aposta do seguro e ganha 3: 2 sobre o natural, recebendo assim um pagamento líquido igual à aposta original ; Se o dealer não tem blackjack, o jogador iria empurrar o natural e ganhar 2: 1 sobre a aposta de seguro, mais uma vez receber um pagamento líquido igual a aposta original. Desde que assumiu o "mesmo dinheiro" é equivalente a compra de seguros, é também uma escolha ruim para o jogador, a menos que ele foi contando as cartas e sabe o deck tem uma proporção invulgarmente elevada de cartões dez de valor.

Em casinos onde um cartão do furo é tratada, um traficante que está mostrando um cartão com um valor de Ace ou 10 pode deslizar no canto do seu cartão de bruços sobre um pequeno espelho ou sensor eletrônico sobre a mesa, a fim de verificar se ele tem um natural. Esta prática minimiza o risco de, inadvertidamente revelando o cartão do furo, o que pode dar ao jogador aguçada uma vantagem considerável.

Ponto Jogador de compra de seguros O jogador não comprar o seguro
Fornecedor: blackjack
Jogador: nenhuma blackjack
O jogador perde a aposta original, mas ganha 2: 1 na sua aposta de seguro, que era de 1: 2 da aposta original.
Perdas e ganhos, mesmo fora a 0.
O jogador perde 1: 1.
Fornecedor: nenhuma blackjack
Jogadores: vitórias
O jogador ganha a aposta original, mas perde o dinheiro do seguro.
O jogador ganha 1: 2 da aposta original.
O jogador ganha 1: 1.
Fornecedor: nenhuma blackjack
Jogador: mesmo que o comerciante
O jogador perde o dinheiro do seguro.
O jogador perde 1: 2 da aposta original.
Jogador empurra.
Sem perda ou ganho: 0.
Fornecedor: nenhuma blackjack
Jogador: perde
O jogador perde a aposta original, e perde o dinheiro do seguro.
O jogador perde 3: 2 da aposta original.
O jogador perde 1: 1.
Mesmo dinheiro
Fornecedor: blackjack
Jogador: blackjack
Blackjacks mesmo para fora, mas o jogador ganha 2: 1 na 1: 2 do dinheiro do seguro.
O jogador ganha 1: 1 da aposta original.
Jogador empurra.
Sem perda ou ganho: 0.
Fornecedor: nenhuma blackjack
Jogador: blackjack
O jogador ganha a aposta original em 3: 2, mas perde a aposta do seguro de 1: 2.
O jogador ganha 1: 1 da aposta original.
O jogador ganha 3: 2 da aposta original.

Estratégia de Blackjack

A estratégia básica

Porque blackjack tem um elemento de escolha do jogador, os jogadores podem reduzir a vantagem do casino, jogando de forma otimizada. O conjunto completo de peças óptimas é conhecido como estratégia básica. Há pequenas variações, dependendo das regras da casa, o número de decks.

Sua mão Cartão de face para cima do negociante
2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
Totais rígidos
17-20 S S S S S S S S S S
16 S S S S S H H SU SU SU
15 S S S S S H H H SU H
13-14 S S S S S H H H H H
12 H H S S S H H H H H
11 Dh Dh Dh Dh Dh Dh Dh Dh Dh H
10 Dh Dh Dh Dh Dh Dh Dh Dh H H
9 H Dh Dh Dh Dh H H H H H
5-8 H H H H H H H H H H
Totais suaves
2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
A, 8 A, 9 S S S S S S S S S S
A, 7 S Ds Ds Ds Ds S S H H H
Um, seis H Dh Dh Dh Dh H H H H H
Um, 4 A, 5 H H Dh Dh Dh H H H H H
Uma, 2 A, 3 H H H Dh Dh H H H H H
Pares
2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
A, A SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP
10,10 S S S S S S S S S S
9,9 SP SP SP SP SP S SP SP S S
8,8 SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP
7,7 SP SP SP SP SP SP H H H H
6,6 SP SP SP SP SP H H H H H
5,5 Dh Dh Dh Dh Dh Dh Dh Dh H H
4,4 H H H SP SP H H H H H
2,2 3,3 SP SP SP SP SP SP H H H H

A descrição acima é uma tabela de estratégia básica para 3 ou mais pavimentos, negociante está no soft 17, duas vezes em quaisquer 2 cartas, duas vezes após separação permitiu, espreita corretoras para blackjack, e blackjack paga 3: 2. Key:

S = suporte
H = Hit
Dh = Duplos (se não for permitido, em seguida, bateu)
Ds = Duplos (se não for permitido, então fique)
SP = Dividir
SU = Surrender (se não for permitido, em seguida, bateu)

A maioria dos casinos Las Vegas Strip bater no soft 17. Esta mudança de regra requer uma tabela ligeiramente modificada básica estratégia - o dobro em 11 vs A, duas vezes no A / 7 vs 2, e duas vezes no A / 8 vs 6. A maioria dos casinos fora de Vegas ainda ficar em soft 17.

A contagem do cartão

A estratégia básica fornece o jogador com o jogo ideal para qualquer situação de blackjack com base em milhões de mãos jogadas no longo prazo. No entanto, a curto prazo, como as cartas são distribuídas a partir do deck, o deck restante já não está completa. Ao manter a par dos cartões que já foram tocadas, é possível saber quando as cartas restantes no baralho são vantajosas para o jogador.

A contagem do cartão cria duas oportunidades:

  • O jogador pode fazer apostas maiores quando ele ou ela tem a vantagem. Por exemplo, o jogador pode aumentar a aposta inicial se houver muitos ases e dezenas saiu na plataforma, na esperança de bater um blackjack.
  • O jogador pode usar as informações sobre as cartas restantes para melhorar as regras de estratégia básica para mãos específicas jogados. Por exemplo, com muitas dezenas deixado no convés, o jogador pode dobrar para baixo em mais situações uma vez que existe uma melhor chance de fazer uma mão forte.

Praticamente todos os sistemas de contagem de cartas não exigem o jogador para lembrar que os cartões foram jogados. Em vez disso, um sistema de pontos é estabelecida para os cartões, eo jogador mantém o controle de uma contagem de pontos simples como as cartas são jogadas para fora do revendedor.

Dependendo das regras do blackjack particulares de um dado casino, estratégia básica reduz a vantagem da casa para perto de 0 com alguns jogos single-deck, e menos de um por cento em um jogo multi-plataforma. A contagem do cartão, se feito corretamente, pode dar ao jogador uma vantagem, tipicamente variando de 0 a 2% sobre a casa. Para a contagem de cartas balcão, muitos casinos passou de uma única plataforma para múltiplas plataformas, com as cartas distribuídas fora de um recipiente conhecido como um "sapato".

Na maioria das jurisdições dos EUA, a contagem de cartas é legal e não é considerado trapaça. No entanto, a maioria dos casinos têm o direito de proibir os jogadores, com ou sem justa causa, e cartão de contagem é frequentemente utilizada como justificativa para proibir um jogador. Normalmente, o anfitrião casino simplesmente informar o jogador que ele não é mais bem-vindo para jogar no casino que. Os jogadores devem ter cuidado para não sinalizar o fato de que eles estão contando. A utilização de dispositivos de contagem electrónica ou outros é geralmente ilegal.

Estratégia dependente da composição

A estratégia básica é baseado no total de pontos de um jogador e carta visível do dealer. Decisão ideal de um jogador pode depender da composição da sua mão, não apenas as informações consideradas na estratégia básica. Por exemplo, um jogador deve ficar ordinariamente ao segurar 12 contra um dealer 4. No entanto, em um jogo de baralho, o jogador deve bater se o seu 12 consiste de um 10 e um 2; isso é porque o jogador quer receber nenhum cartão que não seja a 10 se bater, e os 10 na mão do jogador é menos um cartão disponível para causar um busto para o jogador ou o dealer.

No entanto, em situações em que a estratégia de base e conduzem a diferentes acções dependentes da composição, do valor da diferença esperada entre os dois decisões serão pequenos. Além disso, como o número de plataformas utilizadas num jogo de blackjack sobe, tanto o número de situações em que a composição determina a estratégia correcta e a melhoria da borda da casa usando uma estratégia dependente da composição irá cair. Usando uma estratégia dependente da composição só reduz borda da casa por 0,0031% em um jogo de seis convés, menos de um décimo a melhoria em um jogo single-plataforma (0,0387%).

Rastreamento shuffle

Outros do que técnicas de contagem de cartas pode balançar a vantagem de casino blackjack para o jogador. Todas estas técnicas são baseadas no valor das cartas para o jogador e o casino, tal como concebido originalmente pela Edward O. Thorp. Uma técnica, principalmente aplicável em jogos multi-plataforma, envolve o acompanhamento grupos de cartas (aka lesmas, aglomerados, pacotes) durante o jogo do sapato, seguindo-los através do Shuffle e, em seguida, jogando e apostando em conformidade quando essas cartas entram em jogo da sapato novo. Esta técnica, que é reconhecidamente muito mais difícil do que a contagem de cartas em linha reta e requer uma visão excelente e os poderes de estimativa visual, tem a vantagem adicional de enganar o povo de casino que estão monitorando as ações do jogador e a contagem, uma vez que o rastreador aleatória poderia ser, pelo vezes, apostas e / ou jogar frente a como um contador de cartão simples faria.

Artigos de Arnold Snyder em Revista Blackjack Forum trouxe rastreamento shuffle para o público em geral. Seu livro, livro de receitas do shuffle Tracker, matematicamente analisados a borda jogador disponível a partir de rastreamento aleatória com base no tamanho real da lesma rastreados. Jerry L. Patterson também desenvolveu e publicou um método aleatório-tracking para rastreamento de aglomerados favoráveis de cartões e cortá-los em jogo e rastreamento aglomerados desfavoráveis de cartões e cortá-los fora de jogo. Outros métodos legais de ganhar uma vantagem no blackjack jogador incluir uma ampla variedade de técnicas para carding buraco ou informações sobre a ganhar a próxima carta a ser distribuída.

Variantes

Pontoon é uma variação Inglês de blackjack com regras e estratégia diferenças significativas. No entanto, na Austrália e na Malásia, Pontão é uma versão não-licenciada do jogo americano Espanhol 21 jogou sem um cartão de buraco; apesar do nome, não tem qualquer relação para Inglês pontão.

Espanhol 21 fornece jogadores com muitas regras liberais de blackjack, como dobrar para baixo qualquer número de cartões (com a opção de 'resgate', ou render-se apenas uma aposta para a casa), bônus de pagamentos para cinco ou mais 21s cartão, 6-7- 8 21s, 21s 7-7-7, final de entrega, e blackjacks jogador sempre ganhar e 21s jogador sempre ganhando, ao custo de não ter 10 cartas do baralho (apesar de existirem valetes, damas e reis).

21st Century Blackjack (também conhecido como "Estilo Vegas" Blackjack) é comumente encontrada em muitas salas de cartão de Califórnia. Nesta forma de jogo, um jogador busto nem sempre resulta na perda automática; há um punhado de situações em que o jogador ainda pode empurrar se os bustos de negociante, bem como, desde que os bustos de negociante com um total superior.

Regras determinadas alterações são empregadas para criar novos jogos variantes. Essas mudanças, ao mesmo tempo atrair o jogador novato, na verdade, aumentar a vantagem da casa nestes jogos. Duplo Blackjack A exposição é uma variante em que os cartões do negociante são ambos a face para cima. Este jogo aumenta vantagem da casa, pagando até mesmo dinheiro em blackjacks e jogadores perdedores laços. Ataque Duplo Blackjack tem regras muito liberais e blackjack a opção de aumentar sua aposta depois de ver-se cartão do negociante. Este jogo é tratado a partir de um sapato espanhol, e blackjacks só paga mesmo dinheiro.

A variante francês e alemão "Vingt-et-un" (vinte e um) e "Siebzehn und Vier" (Seventeen e Quatro) não incluem a divisão. Um ás só poderão contar como onze, mas dois ases contam como um Blackjack. Esta variante é raramente encontrado em casinos, mas é mais comum em círculos e quartéis privados.

Chinês Blackjack é jogado por muitos na Ásia, não tendo a divisão de cartões, mas com outros regulamentos de combinação cartão.

Outra variante é Blackjack Switch, uma versão do blackjack em que um jogador recebe duas mãos e está autorizado a trocar de cartão. Por exemplo, se o jogador recebe 10-6 e 5-10, então o jogador pode trocar duas cartas para fazer as mãos de 10/10 e 05/06. Blackjacks naturais são pagas 1: 1 em vez do padrão 3: 2, e um negociante 22 é um empurrão.

Em Múltipla Ação Blackjack os lugares jogador entre 2 ou 3 apostas em uma única mão. O comerciante, em seguida, recebe uma mão para cada apostar o jogador coloca em uma mão. Isto dobra essencialmente o número de mãos de um único comerciante pode jogar por hora. Divisão e Duplicação ainda são permitidos.

Recentemente, graças à popularidade do poker, Eliminação Blackjack começou a ganhar uma sequência. Eliminação Blackjack é um formato de torneio de blackjack.

Muitos casinos oferecer apostas laterais opcionais nas mesas de blackjack padrão. Por exemplo, um side-comum aposta é "Royal Match", no qual o jogador é pago se as suas duas primeiras cartas forem do mesmo naipe, e recebe um pagamento maior se eles são uma rainha e rei adequado (e um jackpot pagamento se tanto o jogador eo dealer têm um adequado queen-rei mão). Outra variante é cada vez mais comum "21 + 3", em que duas cartas do jogador e cartão up do dealer formar uma mão de poker de três cartas; os jogadores são pagos 9-1 em uma linha reta, flush ou três de um tipo. Essas apostas laterais invariavelmente oferecer chances piores do blackjack bem jogado.

Em abril de 2007, uma nova versão do Blackjack, chamado Three Card Blackjack ™ foi aprovado para o jogo no Estado de Washington. Three Card ™ Blackjack é jogado com um baralho de 52 cartas. Em Three Card Blackjack os jogadores colocam uma aposta ante. Os jogadores e comerciante são, então, recebe 3 cartas cada. Os jogadores fazem o melhor blackjack (21) mão eles podem usar dois ou todos os três cartões. Se o jogador gosta de sua mão eles fazem uma aposta jogo que é equivalente à sua aposta ante. O dealer tem de se qualificar com um 18 ou melhor. Se a mesa se qualificar eo jogador bate o dealer, o jogador é pago 1-1 em ambos os Ante and Play apostas. Se o dealer não se qualificar, o jogador é pago 1-1 na sua aposta Ante e sua aposta de Jogo empurra. Não há bater e não rebentar. Ao mesmo tempo que o jogador fizer a aposta Ante, eles têm a opção de fazer uma aposta Ace Além disso. Se o jogador tem um Ás na mão de 3 cartas, eles são pagos 1-1. Um Ás e qualquer 10 ou Cartão de cara paga-lhes 3-1. Um Ás e quaisquer dois de 10 ou cartões de cara é pago 5-1. Dois ás paga 15-1 e três ases paga 100-1.

Blackjack Hall of Fame

Em 2002, os jogadores profissionais de todo o mundo foram convidados a nomear grandes jogadores do blackjack para admissão no Blackjack Hall of Fame. Sete membros foram empossados em 2002, com novos sócios a cada ano depois. O hall da fama físico está localizado no Barona Casino em De San Diego, Califórnia. Os membros incluem Edward O. Thorp, autor do livro 1960 bata o negociante que provou que o jogo poderia ser batido com uma combinação de estratégia básica e cartão de contagem; Ken Uston, que popularizou o conceito de jogo da equipe; Arnold Snyder, autor e editor do Blackjack Forum jornal de comércio; Stanford Wong, autor e divulgador da "Wonging" técnica de apenas jogar em uma contagem positiva, e vários outros.

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